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wii u hack
l’intéressant pour moi c'est que je ne réactive pas le hack à chaque fois
on perd rien entre les 2 manières ?
et à la longue est ce que le CBHC nuit à la console ?
pour étandre j'ai trouvé ça
https://gbatemp.net/threads/wii-u-wirel ... ck.378742/
mais bon y a du boulot ...
tu avais raison un mablette avec son lecteur ........
mon firm 551 E
Mais si tu respectes quelque règles, tu réduis grandement ce risque.
CBHC est juste un coolboot de haxchi donc si tu veut prendre aucun risque
Haxchi est suffisant.
Par contre tu devras réactiver les patch signature à chaque reboot de l'OS
Donc si tu souhaite injecter des jeux Wii et GC voir quelque WiiWare avec ce tutoriel
tu as aura un reboot de l'OS quand tu quittera le jeu
donc en premier lieu c'est d'installer haxchi
il y a ce tutoriel mais les liens sont soit mort ou soit un peu obsolète et le pire c'est que je ne peu pas le mettre à jour la fonction éditer est bloqué
"" Problème qui a été signaler à plusieurs reprises j'en profite pour remercier le fondateur du site qui s'en tape du forum ""
Mais je vais te faire une archive pour le hack, dis moi juste c'est quoi ton firm
T'es jeux fonctionnent car il n'ont pas besoin de CWF (hack brésilien) c'est le ticket (jeux DVD) qui à été patcher pour etre installer sur nand ou USB
Par contre si tu compte installer un jeu qui provient de eshop les ticket sont des fake et le CFW est requis.
Idem pour les DLC & MAJ
Pour mocha supprime le fichier config (SD/wiiu/apps/mocha/config.ini)
et aide toi de ce post
wii-u-underground/hack-wiiu-carte-sd-perdue-t747822-12.html#p7030105
c'était pour être sur ; si je suis dans une autre pièce que le lecteur mon fils arrête de jouer
au niveau métrage je ne sais pas à combien est la portée entre lecteur et mablette : y a juste un mur en béton
il y a un moyen d'augmenter la portée ?
Bientôt prêt pour le hack j'aurais besoin des étapes pour une utilisation complète .
je n'ai pas encore pris de SD 64 ou plus .
De ce que j'ai pu voir sur cette console elle est réactive et rapide ,elle semble robuste .
y a pas de hack permanent sur la U, le hack (patchs signatures) n'est que temporaire et disparait après extinction de la console ou reboot de l'OS.
Sauf si CBHC est installé mais ce n'est pas un vrai hack permanent juste un coolboot qui exécute les patches signature au démarrage.
Si CBHC tu va dans les paramètres et le firmware doit être en 99.99.99 au lieu de 5.5.X
Si firmware originel = pas de hack / pas de CBHC
Par contre si CBHC installer la console ne doit pas être formater et le Compte NNID qui est lié a la console de doit pas être supprimer avant la suppression de CBHC.
Car ce hack utilise un jeux que tu dois acheté sur l'eshop et doit t’appartenir avant de le modifier.
Si suppression de ce jeux ou NNID n'existant plus, il y a risque de brick
En graos le Coolboot va executer quelque chose qui n'existe plus.
et pour hack tous les firm sont compatible
Une SD de 8 GO sandisk c'est même pas 10 balle.
Cela peut venir de la SD, le remplacement de celle ci est la solution la plus souvent payante quand il y a un soucis.
Si tu la formate de nouveau en FAT32 et tu change la taille d'allocation des cluster > 32k
tu remets homebrew et wad et tu recommence si toujours erreurs
mise a part le remplacement de la SD je ne peut pas t'aider plus que ça.
Mais si ta SD est tip top tu ne devrait pas avoir de problème avec un ton loader USB qui devrait fonctionner même avec des IOS patchés.
Et je te rappel que les carte SD c'est de la mémoire flash et ce n'est pas éternel.
Sinon
Si c'est pour jouer au jeu Wii essai l'injection comme ca tu ne passera pas le loader USB et par la même occasion la carte SD
wii-u-underground/teconmoon-s-injecter-un-contenu-dans-un-jeu-wiivc-t732361.html
par contre si jeux GC c'est mort car Nintendont est sur la SD et a besoin de HBC sur un IOS non patcher
Tu aurais eu un dump je t'aurais bien proposer de l'extraire puis de la réinjecter via FTPiiU depuis la WiiU mais je ne garanti pas le résultat car jamais essayer.
on peut bricker complétement le mode vWii avec cette méthode.
Je t'ai mis une autre version de yawmm a utiliser si toujours erreur apres avoir essayer d’installer
les 4 IOS 58 1 sans patch les autres avec.
commence par celui qui à les deux patch (IOS58 v6432 (ftmd+ftik).wad)
si l'un fonctionne lance syscheck et fait un check de l'IOS58
si erreur ou si l'IOS 58 à encore les patch après installation (trucha bug/nand acces)
le rapport dois indiquer "vIOS58 (rev 6432): USB 2.0"
recommence l’installation avec l'autre version de yawmm
https://gamergen.com/forums/vos-tutos-w ... 61662.html
Dans l'installation du tuto tu as
Sauf que toi tu répond Yes et tu appuie sur A pour continuer
tu laisse nand emulation sur "disable"
ensuite tu sélectionne l'IOS249
Puis tu sélectionne et installe l'IOS 58 sans les patchs